다양한 서비스의 유형별 구축 사례(Architecture)를 통해 초기 구축의 어려움과 고민을 해결 할 수 있습니다.
- Web-Service Architecture
- web-service clients 에게 보여지는 web service server 구성 (ucloud LB, dual WAF, web / DB server 로 구성되는 기본 구성)
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- Game_architectureⅠ
- game service를 위한 WAS server, 고성능의 분할 메모리 캐싱 처리를 위한 memcache server, 각종 다양한 데이터 저장을 위한 DB server의 구성 (다수의 game clients가 게임상에서 함께 playing 하는 경우의 구성도)
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- Secure Zone Architecture
- kt ucloud 인프라에 이니텍의 보안솔루션을 클라우드에 최적화하고 UTM 장비 도입을 통해 별도의 보안구역을 설정하여 높은 수준의 보안관제 서비스 및 안정성을 제공
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- Fault Tolerance Architecture
- 생존성 확보를 위한 multi-zone 구성 (천안, 김해 CDC에 서버 분산 배치를 통해 유사시 발생할 수 있는 서비스 중단을 방지하는 구성)
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- Game Architecture Ⅱ
- game의 특성상, scaling시 하나의 WAS와 DB server (Master1, Slave2)를 하나의 scaling 단위로 두고, 이를 scale-in/out 하는 구성(다수의 game clients가 별도로 playing 하는 경우의 구성도)
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- Contents Delivery Architecture
- 대용량 traffic 처리 system 구성 (contents를 대규모 사용자에게 전달하기 위한 구조 : ucloud CDN / Storage 사용)
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- SNS Architecture
- BigData를 분산저장 및 처리하는 구성 (다수의 사용자의 대량의 data 저장 및 빠른 접근성을 위해 NoSQL DB를 사용)
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